Технологии
Настоящий хит: S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля разошлась тиражом более миллиона копий в первые 2 дня после выхода
Продолжение культовой игры серии S.T.A.L.K.E.R. уже бьет рекорды: продано более 1 миллиона экземпляров, а фанаты в восторге.
Украинская студия GSC Game World добилась впечатляющего успеха с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, продав более миллиона копий всего за 48 часов. Это достижение уже называют невероятным, а игра быстро заняла первое место по продажам на Steam. Кроме того, проект получил множество положительных отзывов от критиков и блогеров, что укрепляет его статус одного из крупнейших релизов года.

Мнение критиков
Игра уже собрала рецензии от ведущих игровых изданий, и большинство из них оценили S.T.A.L.K.E.R. 2 положительно. Отмечают захватывающую вселенную, насыщенный сюжет, проработанную боевую систему и детализированный постапокалиптический мир. OpenCritic дал игре 77 баллов, а Metacritic — 74 балла.
Среди достоинств особенно выделяют атмосферность и сложность. Издание GameRant называет игру “одним из самых захватывающих постапокалиптических миров”, а The Verge подчеркивает “непревзойденную атмосферу и сюжет”. GamesRadar+ описывает её как “лучший и самый сломанный шедевр года”.
Тем не менее, игра не обошлась без недостатков. Основная претензия — многочисленные баги, о чем упомянули, например, IGN. Однако игроки воспринимают это с юмором, называя баги “аномалиями Зоны”.
Фото: X (Twitter)
“Пасхалки” и детали для фанатов
S.T.A.L.K.E.R. 2 радует внимательных игроков множеством скрытых отсылок и “пасхалок”. Среди найденных:
- Банка энергетика Non Stop, популярного в постсоветских странах.
- Икона Божьей матери на Маковом поле.
- Музыкальная отсылка к стихотворению Василя Стуса “Між світлом і душею виріс мур”.
- Борщевик, который можно встретить на пути главного героя.
- Камео украинского журналиста и блогера Майкла Щура.
- Отсылка к летающему автомобилю из фильма “Гарри Поттер и Тайная комната”, который застрял в плакучей иве.
Эти элементы подчеркивают внимание разработчиков к мелочам, а также привносят уникальный шарм и локальный колорит.
S.T.A.L.K.E.R. 2 стал не только успешным коммерческим продуктом, но и значимым культурным событием, которое уже привлекло внимание игроков со всего мира.
Источник: GSC