Connect with us

Технологии

Названы 12 финалистов Зала славы видеоигр 2026 года

Национальный музей игр The Strong в США объявил список из 12 видеоигр, которые претендуют на включение в Зал славы в 2026 году. Среди номинантов — как легендарные проекты 80-х и 90-х годов, так и современные хиты, оказавшие заметное влияние на игровую индустрию и массовую культуру.

Published

on

Национальный музей игр The Strong National Museum of Play представил список из 12 финалистов, которые могут пополнить Зал славы видеоигр в 2026 году. В ежегодный список попадают проекты, оказавшие значительное влияние на индустрию, технологии или культуру видеоигр.

В нынешнем перечне представлены игры разных эпох — от аркадной классики 1980-х годов до современных онлайн-хитов и мобильных феноменов. Список формировался с учетом предложений и отзывов игроков, однако окончательное решение будет принимать специальное жюри. Имена новых участников Зала славы объявят 7 мая.

Номинанты на включение в Зал славы видеоигр 2026 года

Angry Birds — мобильный хит студии Rovio Entertainment, выпущенный в 2009 году. Игра стала мировым феноменом и набрала миллиарды загрузок. В 2023 году франшизу приобрела компания Sega.

Dragon Quest — культовая японская RPG 1986 года от Chunsoft, оказавшая огромное влияние на развитие жанра и вдохновившая многие проекты, включая серию Final Fantasy.

FIFA — популярная серия футбольных симуляторов от EA Sports, впервые вышедшая в 1993 году. Несмотря на завершение сотрудничества с FIFA, серия продолжает существовать под брендом EA Sports FC.

Frogger — легендарная аркадная игра Konami, в которой игрок управляет лягушкой, пытающейся пересечь оживленную дорогу и реку. Проект стал одним из самых узнаваемых в истории видеоигр.

Galaga — космический аркадный шутер и продолжение Galaxian. Игра получила множество портов на различные платформы и остается классикой жанра.

League of Legends — популярная MOBA-игра студии Riot Games, превратившаяся из фанатского проекта в глобальный киберспортивный феномен с миллионами игроков по всему миру.

Mega Man — платформенный экшен от Capcom, впервые вышедший на консоли NES. Франшиза получила множество продолжений и разошлась тиражом более 44 миллионов копий.

PaRappa the Rapper — одна из первых ритм-игр, созданная студией NanaOn-Sha и изданная Sony. Проект вдохновил развитие целого жанра музыкальных игр, включая Guitar Hero и Rock Band.

RuneScape — MMORPG, запущенная в 2001 году. За годы существования в игре зарегистрировано более 300 миллионов аккаунтов, а пользователи подключались из 150 стран.

Silent Hill — культовый хоррор от Konami, известный своей мрачной атмосферой, необычной камерой и психологическим подходом к жанру ужасов.

The Elder Scrolls V: Skyrim — одна из самых успешных RPG современности от Bethesda. Игра вышла в 2011 году и была переиздана практически на всех современных платформах. Продолжение, The Elder Scrolls VI, пока находится в разработке.

Tokimeki Memorial — японская игра от Konami, сыгравшая важную роль в популяризации жанра dating sim, хотя официально так и не вышла за пределами Японии.

Тем временем игровая индустрия продолжает активно развиваться. На этой неделе Microsoft анонсировала новое поколение Xbox под рабочим названием Project Helix, которое сможет запускать игры как с Xbox, так и с ПК.

Кроме того, в сервисе Steam неожиданным хитом стала игра Slay the Spire 2 — продолжение популярного карточного рогалика, которое привлекло более 500 тысяч игроков и быстро возглавило список самых продаваемых игр платформы.

Источник: GameSpot

Continue Reading
Advertisement

Технологии

Ученые объяснили загадочное поведение галлия при плавлении

Новое исследование показало, что ковалентные связи в галлии исчезают при плавлении, но вновь появляются при нагревании, что объясняет необычные свойства этого металла.

Published

on

By

Tiny dome-shaped, pearl-like bead resting on the palm of a hand, reflecting light.

Ученые раскрыли давнюю загадку необычного поведения галлия — металла, который плавится почти при комнатной температуре и десятилетиями вызывал вопросы у исследователей.

Ранее считалось, что ковалентные связи между атомами галлия сохраняются даже после перехода металла в жидкое состояние. Однако масштабные компьютерные симуляции показали, что эти связи исчезают в момент плавления.

Самым неожиданным оказалось то, что при дальнейшем нагревании связи начинают формироваться снова. Это открытие опровергает научные представления, сохранявшиеся более 30 лет.

Исследователи считают, что ключевую роль играет энтропия — степень беспорядка в системе. Разрыв связей резко увеличивает беспорядок, стабилизируя жидкое состояние галлия при низких температурах.

Кроме того, ученые выяснили, что поверхность жидкого галлия не является хаотичной: машинное обучение выявило в ней четкие геометрические узоры глубиной в три атомных слоя.

Авторы работы отмечают, что понимание этих процессов может помочь в разработке электроники нового поколения, более эффективных батарей и катализаторов.

Источник:  SciTechDaily

Continue Reading

Технологии

Китай разрабатывает орбитального робота для строительства в космосе

Китайские ученые создают аналог концепции NASA SpiderFab — автономного робота, который сможет изготавливать крупные конструкции прямо на орбите.

Published

on

By

Earth's curved horizon from space, with blue atmospheric glow and starry backdrop

Китайские исследователи работают над собственной версией автономного космического робота, похожего на проект NASA SpiderFab. Такая система в будущем может создавать крупные конструкции прямо на орбите, используя сырье, например катушки углеродного волокна.

Идея заключается в том, чтобы не запускать в космос уже готовые громоздкие объекты, а производить их непосредственно в условиях низкой или нулевой гравитации. Это позволило бы обходить ограничения по размеру, весу и прочности, которые сегодня диктуются возможностями ракет.

Подобные роботы могли бы, по аналогии с пауком, «плести» в космосе солнечные электростанции, антенны и другие элементы инфраструктуры. В теории это открыло бы путь к созданию конструкций, которые слишком велики для транспортировки с Земли.

NASA ранее отложила развитие SpiderFab, однако специалисты Института автоматизации Шэньяна считают концепцию перспективной. Пока китайская разработка находится на земной стадии исследований, но первые испытания выглядят многообещающе.

В лабораторных условиях ученым уже удалось создать уменьшенную модель антенной конструкции. Эксперты считают, что производство и сборка объектов прямо на орбите могут стать ключевой технологией для космических систем нового поколения.

Источник:Interesting Engineering

Continue Reading

Технологии

Ученые предложили новую теорию происхождения вулкана Этна

Исследование показало, что крупнейший активный вулкан Европы может относиться к редкому типу «петит-спот», формирующемуся из глубинных магматических карманов мантии.

Published

on

By

Volcanic eruption with a massive dark ash cloud rising from a mountain, billowing into the sky.

Международная группа ученых предложила новую гипотезу происхождения вулкана Этна, которая может изменить представления о его природе.

Согласно исследованию, опубликованному в Journal of Geophysical Research, Этна может формироваться не по классическим геологическим сценариям, а за счет глубинных магматических карманов в верхней мантии Земли.

Этна, расположенная на Сицилии, является самым активным вулканом Европы и извергается несколько раз в год. Несмотря на это, ее происхождение долгое время оставалось не до конца понятным, поскольку она не вписывается ни в одну из традиционных моделей формирования вулканов.

Обычно вулканы образуются на границах тектонических плит, в зонах субдукции или над «горячими точками» мантии. Однако химический состав лавы Этны и ее геологическое положение не соответствуют полностью ни одному из этих механизмов.

Ученые установили, что магма, питающая вулкан, существует в верхней мантии на глубине около 80 километров и поднимается к поверхности рывками через трещины, возникающие при взаимодействии Африканской и Евразийской плит.

На основе этих данных исследователи предположили, что Этна может относиться к редкому типу вулканов «петит-спот» — ранее такие процессы наблюдались только у небольших подводных вулканов.

Полученные результаты помогают объяснить частые извержения Этны и могут улучшить оценку вулканических рисков. Кроме того, они расширяют научное понимание механизмов формирования вулканов в различных тектонических условиях.

Источник:  SciTechDaily

Continue Reading
Advertisement

В тренде